Sportas

Pradedančiųjų „Softball“ taisyklės

Pradedančiųjų „Softball“ taisyklės



We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

Prieš pradėdami lauką, sužinokite pagrindines taisykles.

„Jupiterimages“ / „Photos.com“ / „Getty Images“

Minkštojo futbolo varžybos iš pradžių gali atrodyti pribloškiančios. Sportas yra ne tik mušimas ir gaudymas, bet ir keletas pagrindinių taisyklių, kurių reikia laikytis žaidimo metu. Kiekvienas aspektas, pradedant nuo lauko padėties ir baigiant naudojama įranga, turi savo taisykles. Tačiau yra keletas pagrindinių taisyklių, kurios suteikia gerą pradžios tašką pradedantiems žaidėjams.

Žaidimo aikštelė

Žaidimo aikštelė yra aiškiai pažymėta sritis, kurioje teisėtai žaidžiamas kamuolys. Lauką sudaro namų plokštė ir pirmoji, antroji ir trečioji bazės, visos viena nuo kitos nutolusios 60 pėdų, sukuriant deimantą. Tešlos dėžutė yra kairėje ir dešinėje nuo namų lėkštės, o gaudyklės dėžė yra už jos. Jie nurodo sritis, kuriose mušamieji ir gaudytojai žaidimo metu atsiduria. Nedoros linijos tęsiasi link pirmosios ir trečiosios pagrindų nuo namų plokštės, o šalia deimanto centro yra piliakalnis.

Įranga

Žaidėjai yra atsakingi už tai, kad atsineštų savo beisbolo pirštines ir rankogalius, tačiau daugelis taip pat pasirenka, kad sporto prekių parduotuvėje jų lazda atitiktų jų ūgį ir jėgą. Kamuolius ir daugiau šikšnosparnių variantų paprastai teikia treneris, tačiau svarbu atkreipti dėmesį, kad žaidime leidžiami tik minkšti kamuoliai; jaunimo futbolo kamuolys naudoja mažą minkštą kamuolį, kurio apskritimas yra 11 colių, o skersmuo - 3,5 colio. Taip pat reikalingi šalmai, kuriuos dažnai nešioja treneris arba lyga. Kita reikalinga įranga yra apsauginė įranga, kurią nešioja gaudytojas, įskaitant šalmą ir kaukę su pritvirtinta gerklės apsauga, krūtinės ir kojų apsaugomis.

Žaidėjai

„Softball“ žaidimo metu aikštėje yra dešimt žaidėjų. Kad būtų išvengta praradimo, turi būti devyni žaidėjai, tačiau dešimt yra skaičius, kuris sudaro visą komandą. Gynybinės pozicijos, kurias reikia užpildyti, yra: pirma bazė, antra bazė, trečia bazė, trumpas sustojimas, ąsotis, gaudytojas ir dešinė, kairė ir centro puolėjai. Kai komanda pažeidžia rungtynes, visi žaidėjai yra išrikiuoti sudėtyje, kuris nustato mušimo tvarką.

Patalpos ir išėjimai

Namų komanda visada šikšnosparniai trunka per pirmąjį žaidimo laiką, o kiekvienas žaidimas susideda iš septynių įvarčių. Abi komandos mušasi ir žaidžia lauko aikštėje žaidimo metu, pereidamos, kai puolančioji komanda gauna tris pražangas. Kai žaidėjas žaidžia šikšnosparnį, ąsotis meta kamuolį į tešlą. Tešla gali arba negali svyruoti, atsižvelgiant į žingsnio tikslumą. Jei kamuolys atsidūrė smūgio zonoje ir tešla jo nepataikė, smūgis gaunamas. Trys smūgiai prilygsta vienam.

Mušimas ir taškų skaičiavimas

Kai mušamieji smogia rutulį ir jis nesibaigia, jie paleidžia pagrindus, kol gynybiniai žaidėjai stengiasi juos išstumti, arba pagaudami kamuolį prieš jam nusileidžiant, pažymėdami tešlą rutuliu, arba paliesdami kitą bazę su kamuoliu išstumti. Bėgimai vertinami kaip įžeidžiantys žaidėjai, kertantys namų plokštę, sėkmingai įveikę ir atlikę trasą per pagrindus.